#ifndef _AI_ENGINE_H
#define _AI_ENGINE_H

#include "Game.h"

#include <iostream>
using namespace std;

class AIEngine
{
	public:
	
		AIEngine();
		~AIEngine();

		//Fonction qui initialise le moteur d'IA
		void initialization(Game);

		
	private:
		Game *game;
				
		//Fonction d'évaluation du jeu
		void evaluationGame();
};

#endif
